Unity Technologies近日发布官方公告,宣布将于2026年初对其产品定价和套餐结构进行调整。怎么调?往上调。 自2026年1月12日起 ...
现在我们已经掌握了使用 Unity 的所有必要概念,让我们开始设计我们的第一个关卡。 本章的理念是学习如何使用地形工具创建游戏的景观,然后使用 ProBuilder 创建比使用立方体更详细的基础 3D 网格。 使用这些工具,你将能够创建任何类型的场景的原型,并在 ...
IT之家2 月 1 日消息,在与开发者合作数月后,Unity 日前宣布正式对所有 Unity Pro、Enterprise 和 Industry 订阅用户提供对苹果 visionOS 平台的官方支持。 开发者现在可以利用熟悉的 Unity 创作工作流、XR 工具和跨平台兼容性,在苹果 Vision Pro 上创建沉浸式的空间体验。
日前,Unity发布PolySpatial技术,进一步加强与苹果visionOS之间的深度集成。据悉,应用程序可以在Shared Space中与其他应用程序一起运行。并且通过将Unity的创作工具与RealityKit的托管应用渲染相结合,开发者将能轻松使用Unity在苹果Vision Pro上创作内容。 Unity公司尚未 ...
IT之家7 月 19 日消息,Unity 公司今天宣布,其为苹果 Vision Pro 头显开发的“PolySpatial”平台已经进入测试阶段,为开发者提供一个创建和移植 3D 体验到苹果 Vision Pro 的方法。 IT之家注意到,PolySpatial 平台在今年早些时候举行的 WWDC 上发布,为那些已经使用过 Unity ...
Gaia 是一个强大的世界生成、优化和流媒体系统,可在几分钟内为移动、虚拟现实、控制台和桌面创建令人惊叹的环境。 主要特征: GPU 加速冲压和产卵 为更大的环境提供多地形支持 针对目标平台优化的向导驱动设置 模块化设计,随心所欲 带有水着色器和水下 ...
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