感谢IT之家网友 有鲫雪狐、有机会遇见你 的线索投递! IT之家 9 月 19 日消息,“Unity 官方平台”公众号今天晚间发文称,Unity 6 将于 2024 年 10 月 17 日在全球发布,系 Unity 迄今为止“稳定性与性能俱佳”的版本。 提供强大的工具,用于构建针对 Web 浏览器优化的 ...
ECS是一种新的架构模式(当然是针对Unity本身来说),这是一个取代GameObject / Component 的模式。其模式遵循组合优于继承原则,游戏内的每一个基本单元都是一个实体,每个实体又由一个或多个组件构成,每个组件仅仅包含代表其特性的数据(即在组件中没有任何 ...
Unity的C# Job System可以让我们在Unity中编写简单且线程安全的多线程代码以提高游戏性能。它和Entity Component System (ECS)结合使用,可以实现高效的工作,发挥最大作用。 Unity ECS ECS-Component ...
设计框架就好像盖房子打地基,说到框架我们可能一下子会想到好多特征要求,稳定、安全、健硕、简单、灵活、易用等等,的确这些都是一款好的框架就应该具备。这里不大谈设计模式、不大谈老的mvc框架等等,先给大家分享一款游戏框架,一起来讨论分析优 ...