自2014年《异形:隔离》(Alien: Isolation)发售以来,这款作品凭借其卓越的氛围营造、智能的异形AI以及精妙的声效设计,在恐怖生存游戏领域树立了独特的标杆。该作成功地将玩家置于持续的恐惧之中,这很大程度上得益于其开发商Creative ...
几小时前,英国开发商Creative Assembly和发行商SEGA在首部作品的官方YouTube频道上发布了一段看似预告片的,针对Alien: Isolation 2。 该预告片时长仅25秒,画面大部分漆黑,但可以看到Creative ...
随着异形日临近,CreativeAssembly正式公布了异形:隔离2的技术开发方案:本作将不再沿用初代所依赖的自研Cathode引擎,转而全面采用虚幻引擎5进行开发。这一信息源自工作室近期发布的招聘公告。其中明确指出,正在招 ...
这一确切消息源自工作室最新发布的招聘启事。Creative Assembly目前正在寻找一名高级开发经理,职位描述中明确提到:“这是一次加入《异形:隔离》续作团队的绝佳机会,该项目目前正基于虚幻引擎5(UE5)进行构建。” ...