如果你曾在 Windows 平台上做过开发,大概率都经历过类似的困惑:框架很多,路线各异,但就是没有一个“明确答案”。这些年,从 Win32 到 WPF,从 Silverlight 到 UWP,再到今天的 WinUI 和 MAUI,技术一轮轮更迭,方向却始终摇摆不定。 这其中究竟是微软的技术战略问题,还是有其他原因? 近日,前微软技术研究员、Office AI 架构师 Jeffrey Snover ...
前微软CTO、在微软效力23年的Jeffrey Snover近日发布长篇博文,系统梳理了微软过去数十年间在GUI(图形用户界面)上的反复摇摆,揭示了Windows开发生态为何走向碎片化的原因。 首先将时间线拉回1980年代,当时的Win16和Win32 API为所有Windows开发者提供了一致的开发 ...
繁忙的上午结束,下午,我大多时候都能安闲地坐在下面看,太爽了。 不过,下午,我还是上台做了一场1v1访谈,访谈的嘉宾是百度秒哒的产品总经理朱广翔,也是我认识多年的好朋友。 我和广翔聊了快40分钟,信息密度比我预想的高太多了。 广翔是计算机博士,写了20年代码,但他告诉我他已经两年没写代码了。 他说写代码这个活,可能真的要变成古法了,如果今天还有人在学,那就别学了。 这句话从一个写了20年代码的人嘴 ...
GUI 赢了上一个十年,但它的时代快到头了。 CLI 正在赢下一个十年,只不过这次,CLI 的用户不再是开发者,而是 Agent。 这个判断听起来有点反直觉,毕竟 CLI 是计算机世界里最古老的交互方式之一了。但回头看这半年的趋势,Claude Code 是 CLI,Codex 是 CLI,OpenClaw ...
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转行er:嵌入式就这水平?看完我也会了
很多人都说IT是吃青春饭的,一点不为过,等到年纪大了,或许真的做技术会力不从心吧。 话说嵌入式这个行业到底需要什么样的技术人才?仔细观察各种招聘的岗位要求无非是: 1、通用要求:比如什么学历,多少年工作经验,有创新精神,抗压能力强,吃苦耐劳,善于沟通,态度认真等等等等…… ...
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