程序员Ondrej Hrušovský爆料,微软DirectX团队的Advanced Shader Delivery功能正整合至Unreal Engine 5。 该功能旨在解决PC游戏玩家长期面临的着色器编译卡顿和加载时间过长问题。 Advanced Shader Delivery技术细节 由微软与AMD联合研发,最初于2025年Gamescom亮相。 通过优化着色器 ...
IT之家 4 月 22 日消息,技术程序员 Ondrej Hrušovský 昨日(4 月 21 日)在 X 平台发布推文,报道称微软 DirectX 团队的 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)功能正整合至 Unreal Engine 5(虚幻引擎 5),有望解决困扰 PC 玩家已久的着色器编译卡顿及加载时间过长问题。
IT之家4 月 22 日消息,技术程序员 Ondrej Hrušovský 昨日(4 月 21 日)在 X 平台发布推文,报道称微软 DirectX 团队的 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)功能正整合至 Unreal Engine 5(虚幻引擎 5),有望解决困扰 PC 玩家已久的着色器编译卡顿及加载时间过长问题。