在SIGGRAPH 2009大会上,id Software再次介绍了新一代游戏引擎id Tech 5,特别是其中的纹理贴图技术。 id Tech 5引擎的“虚拟纹理”(Virtual Texuring)演变自《敌占区:雷神战争》等游戏使用的“Mega Texturing”,最大纹理尺寸128000×128000像素,也就是163.84亿像素,由1024个所谓 ...
idsoftware在一年一度的Quakecon大会上宣布了下一个游戏《Rage》,基于Carmack的id tech 5引擎开发的最新型fps游戏。 正在我们此前在id tech 5 demo中看到的一样,《Rage》拥有庞大的户外场景,具有赛车元素,这与以往id直来直去的街道巷战有很大区别。idsoftware CEO Todd ...
尽管基于id tech 5引擎的游戏有《DOOM 4》、《Rage》,并都在开发当中,但id tech 5引擎在pc/mac/主机平台运作已趋于成熟,在最近 ...
由id Software研发,知名的《Doom》与《Quake》系列第一人称射击游戏开发商出品的Rage《狂怒》将于10/4推出了。游戏发生在2029年 ...
在SIGGRAPH 2009大会上,id Software再次介绍了新一代游戏引擎id Tech 5,特别是其中的纹理贴图技术。 id Tech 5引擎的“虚拟纹理”(Virtual Texuring)演变自《敌占区:雷神战争》等游戏使用的“Mega Texturing”,最大纹理尺寸128000×128000像素,也就是163.84亿像素,由1024个所谓 ...
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