在GPU上开发大规模并行应用程序时,需要一个调试器,GDB调试器能够处理系统中每个GPU上同时运行的数千个线程。CUDA-GDB提供了无缝的调试体验,可以同时调试应用程序的CPU和GPU部分。 就像GDB一样,CUDA-GDB提供了基于控制台的调试界面,可以从本地系统或具有 ...
面向开发人员提供了整整一个月之后,NVIDIA今天终于开始向公众提供新一代GPU通用计算开发包CUDA 4.0的免费下载,而且版本已经从RC升级为RC2。 CUDA Tookit 4.0 RC2在功能特性上并未发生变化,仍然围绕应用程序移植的简化、多GPU编程的加速、开发工具的增加和改进三 ...
NVIDIA今天正式发布了全新一代通用计算开发工具包“CUDA 3.0 Toolkit”,特别加入了对Fermi架构新一代显卡和C++编程语言的支持,并有其他诸多新特性。 CUDA 3.0支持基于Fermi架构的GeForce GTX 400系列、Quadro、Tesla 20系列显卡,包括:原生64位GPU、多重复制引擎、ECC报告 ...
2007年可以说是GPU发展史上翻天覆地的一年,在这一年微软推出了DirectX 10 API标准,将传统的Pixel Shader(顶点着色器)、Vertex Shader(像素着色器)和Geometry Shader(几何着色器),三种硬件逻辑被整合为一个全功能的统一着色器Shader。 这种API发展思路背后是微软和 ...
2007年可以说是GPU发展史上翻天覆地的一年,在这一年微软推出了DirectX 10 API标准,将传统的Pixel Shader(顶点着色器)、Vertex Shader(像素着色器)和Geometry Shader(几何着色器),三种硬件逻辑被整合为一个全功能的统一着色器Shader。 这种API发展思路背后是微软和 ...
CUDA 3.0支持基于Fermi架构的GeForce GTX 400系列、Quadro、Tesla 20系列显卡,包括:原生64位GPU、多重复制引擎、ECC报告、并存内核执行、cuda-gdb支持Fermi硬件调试、Visual Profiler CUDA C/OpenCL Fermi硬件分析。 基于Fermi架构的Tesla C2050 另外值得关注的是,CUDA 3.0首次支持C++类继承 ...
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